메타버스는 컴퓨팅과 네트워킹의 새로운 시대이다. 개인용 컴퓨터, 인터넷에 이어 우리는 제4시대, 즉 "메타버스"로 접어들고 있다. 각각의 시대는 컴퓨팅에 영향을 미쳤고, 그 결과는 심오하고 예측하기 어려웠다.
메타버스는 분산형 금융에 의존하는 디지털 경제를 가질 가능성이 크다. 화폐는 가상 공간에 적합하고 구매에 사용되는 디지털 자산이 될 것이다. 또한, 우리는 각각의 통화가 있는 여러 메타버스를 찾을 수 있을 것으로 기대할 수 있다. 이는 제품 설계자와 개발자가 여러 통화를 통합해야 하는 숙제를 풀어야 한다는 의미다.
메타버스는 가상 세계를 만드는 강력한 도구이다. 이러한 도구를 사용하면 기술 회사가 상호 운용할 수 있는 환경을 만들고 사용자에게 아바타와 상호 작용할 수 있는 방법을 제공할 수 있다. 기업은 가상 세계를 포함한 디지털 자산을 개발하여 판매할 수도 있다. 그러나 메타버스가 결실을 보기까지는 10년 이상이 걸릴 것이라고 본다.
또 다른 혁신의 중심에 NFT가 대두될 것이다. 이것들은 스마트 계약으로 제한된 디지털 자산이다. 일부 메타버스 프로젝트는 이미 가상 부동산의 판매와 구매를 촉진하는 방법으로 NFT를 이용하고 있다. 이 개념이 탄력을 받으면 디지털 경제 구축에 활용될 것이다.
현재 대부분의 메타버스 플랫폼은 단일 플랫폼에 연결된 아바타와 가상 정체성을 제공한다. 그러나 메타버스는 결국 아바타를 다양한 플랫폼과 서비스에 연결할 수 있도록 할 것이다. 이것은 이미 페이스북을 포함한 소셜 미디어 플랫폼에서 일어나고 있다. 페이스북은 이름을 메타로 바꾸고 사용자 수가 25배 증가했다.
이러한 가상 세계에 대한 수요가 증가하고 있다는 것은 의심의 여지가 없다. 사람들은 이러한 경험을 하기 위해 비용을 지불하고 이를 구현하는 데 필요한 하드웨어들은 계속해서 저렴해질 것이다. 그러나 메타버스가 주류가 되기까지는 갈 길이 멀다. 당연히 더 많은 시간이 걸리겠지만 기업들은 이미 메타버스의 미래를 위해 여러가지를 준비중일 것이다.
메타버스에 대한 가장 야심 찬 비전 중 하나는 뇌-컴퓨터 인터페이스를 포함한다. 현재 모델은 전통적인 제어 시스템과 화면에 의존하여 작동하지만, 일부 모델은 인간의 촉각과 후각으로 작동할 수 있을 것이다. 이러한 뇌-컴퓨터 인터페이스는 물리적 하드웨어와 화면을 모두 대체할 수 있을 것이다. 심지어 신경 인터페이스는 잃어버린 말/언어를 복구할 수도 있다고 한다.
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